sábado, 20 de agosto de 2011

Curiosidades street fighter!

Bem,como o ultimo post foi muito curto http://gamerseuros.blogspot.com/2011/08/alien-hominid.html,resolvi traser para vcs algumas curiosidades de SF:

• Como um resquício da era beat ‘em up e de seus ancestrais, Street Fighter tinha apenas dois protagonistas selecionáveis: Ryu para o “Player 1” e Ken para o “Player 2”. E o máximo que podia ser feito era P1 e P2 brigarem entre si usando seus respectivos personagens, o que não fazia toda essa diferença, já que ambos eram idênticos, tirando detalhes gráficos. Todos os outros personagens só podiam ser usados pela máquina.


• O jogo se passava em cinco países, cada um com dois oponentes, totalizando dez lutadores. Eram eles: Retsu e Geki no Japão; Joe e Mike nos EUA; Lee e Gen na China; Birdie e Eagle na Inglaterra; Adon e Sagat na Tailândia. Apesar de alguns deles não terem voltado à série, muitos continuaram participando da história, como Retsu, que é um amigo do mestre de Ryu e Ken; e Lee, que é avô de Yun e Yang, personagens de Street Fighter III. Além disso, tirando Ryu, Ken e Sagat, nenhum voltou para a continuação direta, Street Fighter II: The World Warrior.
• Apesar da fraca recepção, Street Fighter chegou a ganhar uma conversão para TurboGrafx-CD.

• Originalmente o primeiro jogo da série Final Fight se chamaria Street Fighter ’89, mas devido à drástica mudança na jogabilidade o nome foi alterado.
• Os estágios de bônus existiam desde o primeiro jogo da série. Aqui eles ocorriam antes de cada viagem para outro país e tinham dois formatos: acertar placas de madeira seguradas por outros lutadores ou quebrar telhas apertando o botão na hora certa.

• Ryu e Ken usavam sapatilhas da mesma cor de suas luvas.
• Ao contrário do que é amplamente divulgado, o estilo de caratê de Ryu e Ken não é Shotokan, mas sim Ansatsuken.

Curiosidades sobre Street Fighter II, o multi-versões:

• Ryu usava uma faixa branca na cabeça no primeiro jogo, mas em Street Fighter II ele passou a usar uma faixa vermelha. Essa mudança foi explicada num dos jogos da série Street Fighter Alpha/Zero (inspirado pelo primeiro filme animado), quando Ken, em um dos finais de Ryu, dá ao amigo japonês a faixa vermelha que ele própria usa para prender seu cabelo.

• Sagat não tinha sua famosa cicatriz no primeiro jogo, pois ela foi feita por Ryu, ao desferir um Shoryuken nele na luta final de Street Fighter, quando Sagat era o último chefe. Já seu tapa-olho, que ele tem desde o primeiro jogo, foi devido a um golpe do pai de Dan, Go Hibiki, assassinado por Sagat.
• Todo mundo já esta cansado de saber, mas não custa repetir: os chefes de Street Fighter II tiveram seus nomes trocados pela localização americana, por medo de levar um processo do boxeador Mike Tyson, uma vez que o boxeador Mike Bison era uma clara homenagem (ou paródia) a ele. Com isso, Mike Bison virou Balrog, o ninja espanhol de Balrog passou a se chamar Vega e o chefe final, que era o Vega original, teve o nome mudado para M. Bison (o que gerou diversas interpretações para o M., de Master e Mister a outras loucuras).

• Outros nomes também sofreram com a localização americana: Gouken, o mestre de Ryu e Ken, passou para Shen Long (devido a um erro de tradução na frase de vitória de Ryu, na qual ele desafiava o oponente a vencer seu Shoryuken, que erradamente foi traduzido como Shen Long e deu a interpretação de que seria uma pessoa); o irmão de Gouken, Gouki, que virou Akuma (Akuma é um dos tipos de demônios japoneses); e o amigo morto de Guile, que de Nash passou pra Charlie, americanização de Carlos Blanka.
• Outro erro de tradução está no nome da organização criminosa liderada por M. Bison/Veja: Shadowlaw (algo como lei das sombras) acabou virando Shadaloo.
• E já que está se falando dos podres da localização americana… Como nessa época ainda não era comum a história do jogo ser bem divulgada, muitos dos elementos de background que não são citados abertamente receberam grandes mudanças por parte da localização, que sem informação da sede japonesa inventou todo a sorte de explicações. Por exemplo: Guile seria capaz de soltar o Sonic Boom após sofrer um acidente com um caça experimental, e Blanka seria na verdade Carlos Blanka, um brasileiro amigo de Guile no exército norte-americano que teria sido preso pela organização criminosa de Bison e transformado naquele homem-fera. Muitos desses fatos foram aproveitados pelo filme de 1994, com Van Damme no papel principal. Não é à toa que o filme foi horrível: até hoje é difícil aceitar Guile como protagonista e Ryu e Ken como uma dupla de trambiqueiros.
• Os lutadores de Street Fighter II: Ryu (Japão), Ken (EUA), Chun-li (China), Guile (EUA), Blanka (Brasil), E. Honda (Japão), Dhalsim (India) e Zangief (a antiga União Soviética), são os oito originais; Balrog/M. Bison (EUA), Vega/Balrog (Espanha), Sagat (Tailândia) e Vega/M. Bison (Tailândia), são os quatro chefes; Cammy (Inglaterra, mas no mapa-múndi do jogo erroneamente aparecia a bandeira do Reino Unido), T. Hawk (México), Dee Jay (Jamaica) e Fei Long (Hong Kong), são os quatro novos de Super Street Fighter II; Akuma/Gouki, é o personagem secreto em Super Street Fighter II Turbo.
• Tanto o primeiro Street Fighter quanto a continuação e alguns de seus “updates” foram feitos para arcade na placa CPS-1. Super Street Fighter II foi o jogo de estréia da placa CPS-2.
• Devido à qualidade do áudio da CPS-1 ainda ser bem primitiva (mesmo a máquina sendo uma das melhores da época), as vozes eram muito enroladas e abafadas, o que dava inúmeras interpretações aos nomes dos golpes, não apenas no Brasil, mas no mundo todo. A mais famosa delas em terras tupiniquins (que dá o nome a uma comunidade no orkut que justamente discute sobre “interpretações” em português de nomes de golpes famosos) é o Tiger Uppercut, de Sagat, que virou Tiger Robocop. Além dela temos outras como: Hamburger (Hadouken), Ataque das Pulgas ou Ataque das Corujas (Tatsumaki Sempuu Kyaku), Alexis-Full (Sonic Boom), Cuz-cuz (Headbutt), Macumba Vai (Yoga Fire) e Macumba Vem (Yoga Flame).
• Além dos nomes dos golpes trocados, personagens e golpes não pronunciados receberam todo o tipo de apelido, como Bola Oito para o Honda, Macumba para o Dhalsim, Mestre Bison para o M. Bison ou Gilete para o Sommersault Kick, do Guile.

• Também graças às suas inúmeras versões “hackeadas”, à propaganda boca a boca e até (pasmem) a uma brincadeira de 1º de abril da EGM norte-americana, diversos boatos surgiram sobre os vários jogos da série, em especial Street Fighter II e suas atualizações. Tinha golpe secreto de Chun-Li no qual ela jogava as pulseiras no oponente, Honda que pulava dentro da banheira do próprio cenário, Balrog/Vega que subia nos elefantes do cenário do Dhalsim, e o chefe secreto Shen Long, que era praticamente impossível de enfrentar dadas as condições para lutar contra ele (interessante que requisitos bem parecidos foram usados mais tarde pela Capcom para enfrentar Akuma/Gouki).
• Em Super Street Fighter II Turbo os estágios de bônus saíram do jogo. Eles só voltaram em Street Fighter III.

• Você sempre se perguntou quem eram o louro e o negro que apareciam lutando na abertura original de Street Fighter II? Eles eram Joe e Mike, respectivamente, ambos os oponentes dos Estados Unidos no primeiro Street Fighter. Essa abertura só foi substituída em Super Street Fighter II, com uma belíssima animação na qual o Ryu preparava um Hadouken.
• A garra de Vega/Balrog caía quando ele levava muitos golpes em seqüência.


• Mesmo com a maioria dos personagens de Street Fighter de fora, muitos dos personagens de Street Fighter II são “evoluções”. Vega/Balrog lembra um pouco o ninja Geki, Mike e Balrog/M. Bison são negros boxeadores e Birdie era um personagem parecido com Zangief em termos de movimentos especiais.

• No final de Zangief aparecia o líder da União Soviética da época (Mikhail Gorbachev) caricaturado. Detalhe: antes do fim do ano de 1991, após uma série de crises internas, Gorbachev deixou o governo, dando lugar para Yeltsin e o fim da União Soviética. Mas em todas as versões se Street Fighter II e Alpha/Zero Zangief é creditado como sendo da União Soviética (provavelmente os jogos devem se passar antes da queda da União Soviética, ou talvez no mundo de Street Fighter ela nunca tenha entrado em colapso). Depois da saída de Gorbachev, nos finais de Zangief ele era chamado de “Mr. Ex-President”.
Texto retirado do site:http://heroi.uol.com.br/conteudo.php?id=2133 (Todo o post 'curiosidades de SF'foi copicola de lá XD)

Por hoje é só "SEE YOU LATER BABY!!!"

Alien Hominid

Bem hoje estou sem idéia e postarei sobre o game alien hominid.AH é um jogo lançado para gamecube,ps2,xbox,360.Alien nasceu pelas mãos da newgrounds em uma versão flesh para a net.

Sua aparencia é de uma criatura baixa,amarela,anteninhas e também uma mandibula capaz de mastigar ferro igual à um chiclete.
O game é bem parecido com metal slug,onde a textura é 2D e um HIT mata.
AH também possui um modo 2players co-op que é muito divertido.

hominid pode matar os agentes do FBI de varias formas desde um simples tiro,comendo sua cabeça,dando uma facada DUU MALL,explodindo sua cabeça,dando um tiro nos testiculos(saco) entre outras varias formas.
Ele tambem pode dirigir veiculos,naves,robõs e outros aliens maiores!!!
EU RECOMENDO esse jogo para quem é fã de jogos 2D XD!
A historia é a seguinte:A historia começa quando o alien cai na terra em sua espaçonave, ao cair lá, ele fica inconsciente, os agentes do FBI recolhem sua nave e levam para um lugar ultra,ultra,ultra secreto, o alien acorda e sai em busca de sua nave para voltar ao seu planeta,no caminho ele é perseguido por agentes do FBI, robôs do FBI e alguns aliens.

notas do hard:
gameplay:5
graficos:4,5
sons:4
diversão:7
Bem,por hj é só "SEE YOU LATER BABY!!!"

terça-feira, 9 de agosto de 2011

análise:Mortal kombat armageddon

bem,hoje eu farei meu primeiro análise.


O primeiro MK ficou conhecido pela a violencia e pelos fatalities.E nesse game da série o que mais me irritou foi os lutadores não terem fatalitys proprios,no seu antecessor era dificil faser os fatalitys mais pelo menos os lutadores tinham seus proprios fatalitys.Mortal Kombat Armageddon é um jogo de luta clássico em 3D, sucessor da edição "Deception", de 2004. sua mecanica é baseada em títulos como "Virtua Fighter", precursor do gênero, mas com um geito totalmente diferente e particular.
Em geral "Armageddon" supera muitos aspectos do antecessor, mas também há características que ficaram piores.a historia é totalmente simples.Com o numero de lutadores poderosos que estavam aparecendo na terra e em Outworld,poderia a vir acontecer o apocalipse os deuses ancios resolveram criar uma piramide e trazer o guardião dos elementos blaze para diminuir o maior numero de lutadores possiveis,evitando assim o apocalipse.
Logo na cena de abertura vemos uma luta entre o bem e o mal,mas com o aparecimento da piramide virou uma luta sí contra sí.

Taven é o personagem principal do game,filho do deus de edenia argus e da feiticeira delia,o semi-deus taven deveria acabar com o armagerdom,ele e Daegon seu irmão se encontram e fazem uma batalha onde taven mata seu irmão e recuoera a espada de seu pai que Daegon roubou.Logo depois taven mata blaze,mas ao invés de retirar os poderes dos geurreiros eles são ampliados pelos guardas de Onaga o deus dragão,assim todos os lutadores destroem uns aos outros restando somente Raiden e Shao Kahn.
A historia de Taven é contada no modo "konquest"onde vc enbarca em uma incrivel historia cheia de ação/aventura.
A interação com os cenario esta ótima,voce poderá mandar seu inimigo a sinos,ovos,no trilho do metrô e etc.
O sistema de fatalitys foi mudado,tirando a sequencia exata de botoes que era usada,agora vc pode faser sua propria sequencia de fatalitys começando do primeiro para o final ou de "qualquer" modo que queira.
o jogo apresenta o modo "arcarde" em que um jogador luta contra 8 oponentes e contra BLAZE,"versus" para dois jogadores locais e "pratique" para praticar.o final dos personagens é bem simples contando a historia em textos e mostrando artes marciais.O game traz 60 personagens além de um lutador que vc poderá fazer(existem até sites ensinando a fazer o Seu Madruga e o He-mam XD)
A versão para xbox e ps2 são identincas,a trilha sonora é ótima como sempre,tambem a um modo chamado "motor kombat"em que poderá opitar entre scorpion,sub-zero,jax,mileena,kitana,raiden,cyrex e bo'rai'cho.Mas o game serviu mesmo foi para deixar o a história desflagmentanda para a sua continuação.
Eu procurei imagens do seu madruga e de outros veja:
he-man:

esqueleto:

Ken:


guile:

exterminador do futuro:

sagat:

Jason:

superman:

tartarugas ninja:

seu madruga:

lara croft:

LOOOOOOOOL tem uns bem parecidos com os personagens do street fighter,acho que a midway faz de proposito!




notas do hard:
gameplay:6,5
graficos:7
sons:7
diversão:7,5
Por hoje é só "SEE YOU LATER BABY"

sábado, 30 de julho de 2011

Os Bosses mais difíceis dos games!!!!part2

Bem,para começar pesso desculpas por atrasar o post...ISSO FOI CONSTRANGEDOR.

Mas vamos ao que interessa



4:Cyber Akuma-Marvel super heroes vs Street Fighter
O cara é a propria apelação!eu gastava horas para derrota-lo,ele é um dos Bosses mais difíceis do ps1(Bem até hoje ele é dificil...)



3:The ende-Metal gear solid3-sneak eater.
The end é dificil,tão dificil que quando perdemos não morremos,essa é a unica parte do game que isso acontece.Ele tem o poder de se alimentar do sol,ou seja,ele pode ficar dias em batalha,rapido e mortal,vc provavelmente vai ficar perdido procurando por ele porque se camufla.
há diferentes modos de mata-lo,a menos dificil é extermina-lo no começo do game,quando vc o encontra em sua cadera de rodas.já no recurso natural do jogo é bem mais insano...se você conseguir pegar ele por traz você ira ganhar seu uniforme que te deixa 100%camuflado em musgos.Caso voce salve o jogo e desligue o ps2 durante a batalha terá uma surpresa,se passar dias ele te pedará em uma emboscada e se passar semanas the end morre de velhice!(LOOOOL)o cara sobrevive a seculos de vida e morre de velhice....



2:Queen Zeal (Chrono Trigger)
Em sua primeira forma ela já possui o golpe de te deixar com 1 de HP, mas é facil.JÁ na segunda forma, a coisa muda! Ela ganha poderes curativos, além é claro, de usar o ataque que reduz seu HP a 1 com mais frequencia, quase que, obrigando você a ter Marle no grupo!

pampampampammmmmmm!E em primeirissimo lugar...

1:Peixe du mal-Earthworm Jim 2
O peixe dourado com cara de mal,um dos chefes mais dificeis dos games(haa pegadinha do malandro XD)o chefe mais fácil da historia dos videogames.Jim simplismente chega e o devora sem piedade(controlado pelo jogo).


Não,agora é sério..


verdadeiro1:Último chefão-Mushihimesama
com certeza esse meresse a maior honra do meu blog
O jogo nem existe aqui na América.Se o nome do jogo já é difícil dá para imaginar como seria o ultimo chefe.É quase impossível. Esse jogo é um arcade japonês lançado para Playstation 2. Veja o video abaixo.Depois de ver o video do ultimo chefão mais difícil do mundo, imagine só o quanto de dinheiro não seria gastado no fliperama para zerar o jogo.$$$$$$$$!

Por hoje é só...
SEE YOU LATER BABY!!!

sexta-feira, 22 de julho de 2011

os Bosses mais dificeis do games!!!!

bem se não gostarem mude a lista nos comentarios....
OS chefes não recebem esse nome por acaso,hoje vamos falar de uns dos mais dificeis chefes de todos os tempos:

10:Eggterminator – Sonic the Hedgehog 2

sendo um dos vilões mais destestaveis dos games,robotinik ganha esse 10 lugar,com um robo gigante que rendeu belos gritos desesperados aos jogadores.Mesmo decorando os os ataque,a batalha ainda é difícil(LOOOOOOOOL),pois o gigante de ferro é um merda e se errar a porra da pontaria na hora de atingilo é morte na certa.Além disso,o canalha ainda te obriga a lutar com um clone de ferro do Sonic antes da ultima luta. Tudo isso sem contar o fato de que a fase não possui anéis. Então se errar alguma vez você precisa fazer tudo de novo!!!!

9:BioLizard–Sonic Adventure 2

Com certeza esse é um dos vilões que os gamers nunca esqueceram,BioLizard soltava esferas de energia que eram dificeis de escapar,e faz um campo gravitacional que faz o personagem flutuar no ar(há....não me diga),e se vc chegar muito perto dele ele te morde!!!e como os controladores eram ''confusos''voce poderia se fuder facilmente!

8:Richard Rose – Sunset Rider

Quem não se lembra de sunset rider???um jogo frenético onde vc atira primeiro e pergunta depois,A dificuldade era excesiva para a epoca.Terminar o jogo sem gastar continues era imposivel.Em meio a um tiroteio,que permeava a última fase do jogo, estava Richard Rose, seu último inimigo(e o mais poderoso).ele não parava quieto em nenhum segundo!Ele é rapido,e ainda para ficar melhor conta com uma gangue infinita de inimigos.Desviar das balas e ainda manter sua mira em Rose não era fácil. E quando você finalmente pensa que mandou o desgraçado para o inferno ele tira um proteção de aço e começa a mandar bala!!!ele não é o ultimo chefe atoa!

7:Sephiroth – Kingdom Hearts 2

O vilão de Final Fantasy 7,O preferido entre 9de10 jogadores de RPG está no sétimo lugar na nossa lista,Também presente no primeiro Kingdom Hearts,mas é no segundo que ele mostra porque tem tanta fama.Além de uma quantidade absurda de HP, sua espada possui um alcance imenso, ele é bem rápido e seus golpes causam um dano considerável, sem falar do ataque “Sin Harvest”, que causa morte instantânea. Para vencê-lo você precisa estar em um level alto, equipado com os melhores itens e possuir uma série de magias, sem as quais, a tentativa será em vão.(LOOOOOOOL justo eu que só deixo para upar na ultima hora).

6: Vergil–Devil May Cry 3

o terceiro jogo (e primeiro na cronologia)de Devil May Cry ficou conhecido pela sua dificuldade,além da ação frenética que contava a história dos dois irmãos, Dante e Vergil,conta o que faltou naa historia dos jogos anteriores. Durante o jogo, você enfrenta Vergil três vezes. E na última delas é bom estar preparado para suar e gritar de desespero.Ele é esperto e esta sempre pronto para atacar,seus ataques são imprevisíveis. Na dificuldade Dante Must Die, a vitória é quase impossível.(há não ser que vc use cheats seu NOOB)Eu aconselho a usar o beowolfe,e apelar a´te os dedos doerem!

5:Shao Khan–Mortal Kombat 3: Ultimate

Esse é realmente triste,a briga poderia durar segundos,apesar dele ser aparentemente lento ele é extramamente rapido e mortal.Depois de matá-lo era imposivel não gritar um palavrão,e sair dançando e dando gargalhadas maléficas pela casa!!!!

Bem,o resto da lista vcs veram no proximo post.....
Fiquem com papai do céu!!e até a proxima.
SEE YOU LATER BABY!!!!

terça-feira, 12 de julho de 2011

Personagens favoritos volume 1:

obs:não estão em ordem.



Naruto:*spoilers*Naruto Uzumaki é o personagem-título e principal protagonista da série,ele é um genin de Konohagakure.Naruto nasceu como o filho do quarto Hokage , Namikaze Minato,e Jinchuriki segundo da Nine-Tails sendo kushina a primeira.Sua historia é incrivel!!
mais o que tem de tão incrivel???Naruto era o garoto da profecia,sendo que poderia traser o mal ou a felicidade.Sofreu um grande preconceito quando criança por ter o nove caldas dentro de si,por isso desejava ser um hokage.Sua historia é linda porque depois de tudo que ele passou ainda se tornou uma pessoa de bom caracter,por isso que eu o admiro.Eu pessoalmente mataria a todos.



Wander:Bem o que se dizer?É o protagonista de SOTC(shadow of the colossus).
Nos dá uma das mais emocionantes aventuras da nossa vida.*spoilers*duvido que alguem que jogou SOTC não tenha se emocionado com a queda de agro no 16 colossus*spoilers off*.Eu pessoalmente gosto muito desse game porque nos dar um ar de solidão.LOOOOL Matar um ser gigantesco de cara me deixou com a pesperctiva lá em cima,com certeza um dos melhores games já lançados.



Mono:não quero piadinhas de Mono/Estério(kkkk)O motivo para o qual Wander fez sua jornada na terra proibida....
Mono é a personagem do game em que temos menos informações,afinal ela esta morta na maioria do game,só acordando na custcene final.A mulher com o destino amaldiçoado por isso decidiram sacrificala.Mais é ai que Wander entra!para traser sua amada,irmã,mãe ou sei lá oque de volta a vida!!!
Mono também faz uma aparição no sonho de Wander logo após matar kuromori,mas ela apenas levanta sua mão eeeeeeee na melhor parte Wander acorda da uma suspirada de ansiedade e diz ''MONO''.
porém precissa ser muito alien para saber o que ela diz já que não temos legenda e a linguagen do jogo é o japones ao contrario.Depois entra a cena e podemos ver os colossus mortos....que é o que ela vê enquanto 'anda' nas forbidden lands.Mono, embora não seja de importância para o gameplay de SotC, é de extrema importância para a história e para Wander!!

E por hoje é só....espero que tenham gostado,e como é de costume terminar as postagens
SEE YOU LATER BABY!!!!

quinta-feira, 7 de julho de 2011

Por favor me sigam!!

EU preciso saber se vcs estão ae(sua ajuda é muito importante para o blog XD)por isso comentem as postagens,Muito obrigado pela sua importante colaboração.


..........................................................''Sua ajuda é minha força!''

por hoje é só,
SEE YOU LATER BABY!!!